Partager l'article ! Spécial Salon E3 2009: conférence Microsoft: C'est à 19h précisément que débute la première conférence post-E3 2009 et c'est l'édit ...

C'est à 19h précisément que débute la première conférence post-E3 2009 et c'est l'éditeur
Microsoft qui ouvre la marche. On attendait l'éditeur au tournant et on peut dire qu'au final, on n'est pas déçu du voyage.
La conférence débute par la présentation du prochain Rockband consacré au
mythique groupe anglais, je veux bien sûr parler de The Beatles. Une édition qui pourrait enfin faire décoller la licence en France et dans le monde en comparaison à Guitar Hero, tant la
notoriété du groupe est universelle. On a hâte en tout cas de voir les chanteurs, Paul, John & co. en action ainsi que les améliorations apportés promis au système de jeu déjà bien rôdé.
Rockband Beatles est prévu pour l'été prochain.
Autre nouveauté, autre suite ou plutôt retour: celle de la licence
Tony Hawk. Après s'être fait damé le pion par Skate d'EA, le plus célèbre des jeux de skate board, initulé Tony Hawk: RIDE revient donc en
force avec la présentation par l'éditeur Activision de ce nouvel opus durant la conférence. La nouveauté résidera surtout par l'ajout d'un accessoire, comme sait si bien le faire Activision
désormais (cf. Guitar Hero), à savoir une planche de skateboard. Voilà de quoi s'immerger totalement mais également encore un nouvel accessoire qui va prendre de la place dans vos
placards, soyez-en sûr! Reste que le prix va se faire ressentir puisqu'on parle d'environ 100$, jeu et planche. Aïe....
On poursuit avec l'annonce attendue mais sans surprise de la suite
d'un des jeus les plus vendus sur la période 2007-2008, Call Of Duty: Modern Warfare des p'tits gars de chez Infinity Wards. Une nouvelle bande annonce de Modern Warfare 2, c'est son nom, était diffusé suivi par une phase de gameplay en live. Après une phase scriptée aux airs de cliffhanger, on est de suite
plongé dans l'action frénétique d'une base aérienne enneigée. La formule Modern Warfare est toujours de mise ici, de façon décuplée: explosions, réalisme visuel et sonore impressionant, action
non-stop passant de phases de tir à pied à celles en moto-neige. On en a bien pour son argent mais on espère en voir davantage niveau originalité des phases de jeu. De nouveaux packs de DLC sur
le Xboxlive sont en tout cas annoncés.
Arrivé ensuite du représentant de Squarenix, venu contrairement à l'année dernière
présenté un seul jeu mais assurément le plus attendu: Final Fantasy XIII sur Xbox 360. Après son coup de Trafalgare de l'an dernier qui a
traumatisé plus d'un pro-Sony (pon s'en souvient encore...), l'éditeur montrait pour la première fois une phase de gameplay sur la console de Microsoft. Il s'agissait de la même séquence de jeu
que celle disponible dans la démo sur PS3, à la différence près que la verison proposée était entièrement doublée dans la langue de Shakespeare. Lightning affublé de son acolyte afro affrontait
cette fois-ci un boss aidée par l'invocation d'Odin que l'on découvrait pour la toute première fois. Un jeu qui promet toujours autant et qui est désormais prévu pour le printemps 2010 aux pays
d'Obama sur Xbox 360. Patience donc.
EPIC Games: un seul mot vient à notre bouche à l'évocation de ce nom, Gears of War.
Malheureusement (ou heureusement ?), pas d'annonce de suite mais plutôt la présentation de la première excusivité du studio sur Xbox Live Arcade. Dans la lignée des Catlevania et autres Metroid,
Shadow Complex se présente sous la forme d'un jeu d'action mêlant tir et plateforme . Mélange de Contra dans l'action et de Castlevania dans
son déroulement, le jeu est entièrement en 3D en vue side-scrolling 2D. Un trip old-school donc qui devrait trouver sans mal ses fans si le prix suit bien. Prévu pour cet été avec l'arrivée par
la suite de DLC comme d'habitude.
La conférence se poursuite avec une série de bandes annonces confirmant l'arrivée de
suites de jeux à succès: Crackdown 2, Left 4 Dead 2 et le revenant Splinter Cell Eviction. Après avoir été considérablement retravaillé depuis la sortie du dernier opus qui remonte à presque trois ans, Sam Fisher et bel
est bien de retour. Et quel retour car le jeu a bénéficiait de toute l'attention des équipes de développement d'Ubi Soft. Moment intense de gameplay: après une intro que ne renierait pas
Daniel-007-Craig, on retrouve Sam livré à lui-même. Un changement de direction radicale pour la série car si on retrovue toujorus l'aspect infiltration propre au jeu, c'est bel et bien l'action
et le côté cinématographique des scènes qui sautent aux yeux. Sam disposera également d'une panoplie de mouvements encore plus conséquente: s'agripper aux bords, ouvrir des fenêtresdiscrètement,
tirer dans différentes directions sous différents angles. On est pas loin de Max Payne! La réalisation en tout cas est vraiment impressionnante et on attend avec impatience sa sortie prochaine
calée pour l'automne prochain exclusivement sur Xbox 360.
Présenté comme le challenger direct du futur Gran Turismo 5, Forza Motorsport 3 était enfin annoncé officiellement. Après quelques secondes de gameplay manette en main où on nous pouvait découvrir un décor de montagne
plutôt réaliste et une modélisation des véhicules plus poussée, on nous apprends que plus de 400 constructeurs automobiles ont participé à la conception du jeu. bien entendu, via la démo, on
insiste sur le fait que les collisions sont toujours gérées à la perfection sur FM3. De plus, des possibilités de customisation inédites seront proposés: outre la possibilité d'habiller votre
voiture avec vos propres crféations, des skins en provenance de créateurs de renom seront disponible en téléchargement. Sortie cette année en octobre prochain.
Arrivée de Joe Staten du studio Bungie dans la salle. Tout le monde rietient son
souffle. Joe nous présente alors tout à tour Halo 3 ODST, une pré-quelle d'Halo 3 prévue pour le 22 septembre 2009, et surtout l'annocne du
développement du prochain Halo (on s'en doutait): Halo Reach. Prévu pour l'automne 2010, Bungie relancera une opération teasing en promettant
la possibilité d'essayer le mode multi-joueurs d'Halo Reach dès l'automne prochain pour tous les acheteurs d'Halo ODST. Ils sont drôlement malins chez Bungie, dites donc!
Dernier jeu présenté en phase de gameplay par Sam Lake: l'arlésienne
Alan Wake qu'on n'attendait plus tant sa gestation dure, dure, dure... ici, on a enfin droit à du concret et de suite, au vue des premières
images, on ne cesse d'y voir des références multiples: Silent Hill pour la gestion de la lumière, Resident Evil 4 pour sa vue au dessus de l'épaule à la première personne et le décrié dernier
Alone in the Dark pour sa structure épisodique façon série américaine. Un jeu assez beau mais avec une légère impression de déjà-vu. On remarquera la relative rigidité du contrôle qui paraît
scripté et la modélisation un peu sommaire du personnage. Il en faudra plus pour Alan Wake pour se démarquer de la concurrence dans le domaine, Dead Space en tête. Il en ajura le temps en tout
cas puisque sa sortie n'est prévu que pour le prointemps 2010... Wait and see donc...
LMJ vous donne la parole