Partager l'article ! Motorstorm Arctic Edge PSP - LE TEST -: Fer de lance de la console Playstation 3 à sa sortie, Motorstorm s'est rapidement fait une réputat ...

Le succès de Motorstorm reposait sur plusieurs
éléments: son ambiance survoltée durant les courses; ses crashs aux ralentis; une physique de l'environnement époustouflante; ses déserts arides et ses canyons boueux, le tout baignant dans un
décor à perte de vue. Dans l'épisode suivant intitulé Pacific Rift, fut ajouté l'élément eau qui permettait de refroidir le moteur des véhicules, donnant un côté stratégique au jeu car
cela nécessitait de connaître les tracés et ses points de refroidissement. C'est aussi dans cet opus que le mode deux joueurs en local fit enfin son apparition alors qu'il brillait par son
absence dans le premier opus.
Transposer l'univers de Motorstorm sur la console
portable de Sony était par conséquent un véritable défi. Lorsque l'on connaît la qualité de la réalisation du titre, on ne peut que se dire que de nombreuses concessions devront être
faites pour cette adaptation. C'était sans compter sur l'excellente idée de confier ce portage à un studio experte en programmation de la PSP: Big Big Studio. Le studio n'en est
effectivement pas à son premier coup puisqu'on leur doit notamment les deux excellents volets de Poursuit Force. Sony a cet avantage de pouvoir confier ses productions à des équipes
internes, chacune ayant sa plateforme de prédilection. On se souvient de l'équipe Naughty Dog qui avait confié avec succès le portage de la série Jak et Daxter au studio Ready At Dawn. Il en
avait été de même pour God of War: Chain of Olympus.
Motorstom Arctic Edge prend donc place au
pôle Nord, dans la région Arctique, comme son sous titre l'indique. Une région qui brille par son environnement particulièrement glacial et aride. L'Antarctique est constitué d'un océan
gelé (la banquise) entouré de terres très froides (la toundra). Les conditions y sont extrêmes. La région est pariculièrement sensible aux changements climatiques par l'évolution des courants
marins ou de la température, et ses réactions se répercutent largement sur l'état global de l'environnement. C'est donc dans ce contexte que vous vous lancerez dans le championnat Motorstorm.

Le Garage vous permettra quant à lui de
personnaliser vos véhicules en vous laissant la possibilité de rajouter des logos ou modifier la couleur des véhicules.Vous y trouverez également l'ensemble de vos statistiques, la liste des
badges et vidéos gagnés, et la liste des pilotes débloqués et à votre disposition. Niveau Option enfin, on notera surtout la possibilité de choisir entre une configuration de boutons
similaires à celle des versions PS3 (accélération sur R et boost sur croix) ou pour une configuration plus classique, adaptée à la PSP (accélération sur la croix et boost sur R) ainsi que le
choix de la direction, à la croix ou au stick. Personnellement, j'ai opté pour une configuration analogique et classique.
D'un point de vue technique, le jeu s'en sort
remarquablement bien. La réalisation est de haute volée: on replonge sans peine dans l'univers Motorstorm et les courses sont toujours aussi apocalyptiques. Les graphismes sont clairs et
percutants bien que logiquement moins fins que la version PS3. L'animation se fait sans accroc et sans ralentissement malgré le nombre conséquent de véhicules sur la piste. Des réactions de
l'environnement comme des avalanches surviennent également en cours de course. Les chocs sont particulièrement violents et vous vous retrouverez comme souvent à valdinguer dans le décor ou votre
véhicule s'écrasant contre une paroi. Le monde de Motorstorm est toujours aussi impitoyable et il vous faudra jouer des coudes avec vos concurrents pour vous extirper de la meute motorisée. Pour
cela, vous devrez user du boost avec précaution au risque de faire exploser votre moteur par abus. Vous devrez également vous servir de l'environnement pour refroidir le moteur en traversant les
zones enneigées.
LMJ vous donne la parole